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| 指导课程 |
3D动画 |
| 从业经验 |
主持《CNC 4D电影》制作,担任角色动画组组长。 |
| 简 介 |
研究生期间攻读数字艺术创作专业计算机动画方向。拥有良好的实际操作能力和教学经验。 | | |
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| 指导课程 |
3D动画 |
| 从业经验 |
擅长三维模型和贴图制作。拥有三年的动画制作及游戏制作工作经验。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
2D动画 |
| 从业经验 |
擅长插画、漫画及原画。为瘁介动漫工作室制作儿童插画、在炎域视觉艺术文化发展公司担任漫画主笔色彩工作,在北京动力时空担任原画师。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
2D动画 |
| 从业经验 |
拥有4年动画场景设计经验,是职业插画师、并在动画原画设定、动画造型设定方面有很深的经验积累。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
动画制作 |
| 从业经验 |
毕业于内蒙古农业大学艺术设计系,后从事多年动画制作和游戏制作工作,负责模型和贴图部分制作。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
2D动画 |
| 从业经验 |
01年-03年在北京大新科技有限公司从事单机版游戏动画角色设定。03年-04年在北京动力时空从事网络游戏动画场景设计。04年-05年在北京雷爵从事网络游戏动画原画设定。主持过多款动画产品研发。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
3D动画 |
| 从业经验 |
擅长三维灯光、材质、渲染等立体技术,并积累了大量的工作经验。同时在平面插画方面也有自己独到的见解。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
3D动画 |
| 从业经验 |
4年影视特效三维工作经验。参与连续剧《连城决》、《欢天喜地七仙女》、《梅花档案II》、等三维特效+合成。数字电影《金牌工人》、《山林喋血》三维特效+合成等工作。 |
| 简 介 |
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| 指导课程 |
3D动画 |
| 从业经验 |
擅长插画、三维动画、原画等技术,曾在中娱在线、上海腾仁等公司担任原画师,在实际工作中积累了大量的工作经验。 |
| 简 介 | | | |
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