高级讲师
刘宁
教学特点:坚持“授之以渔”的教学方针,不但传授给学员知识,还教会了学员解决问题的思路,所教的学生已经在掌中米格、移彩等游戏公司担任重要职位。独创《案例教学法》,以移动游戏行业内的真实游戏程序为教学案例,将课堂变成游戏开发的实战基地。
教学特点: 思维清晰严谨,教学一丝不苟、诲人不倦,秉承“传道、授业、解惑”的教育思想,将“教”与“学”紧密结合起来,不仅向学生传授知识,更多的是开拓学生的思路,培养学生举一反三的能力。教学语言生动、讲解细致、深刻透彻、深受广大学员欢迎。
主要成果: 游戏引擎工程师, 拥有6年大型3D游戏开发经验, 曾参与<<傲世英雄传>><<傲世三国2>><<荣耀ONLINE>><><<乱武天下ONLINE>>的研发. 对网络游戏开发有深入的研究. 教学特点: 在教学中能充分把理论知识与实践经验相结合, 使用大量的实际游戏开发案例, 令授课生动形象, 利于学生理解, 提高教学质量和效率. 并使用当今游戏公司的开发模式授课, 让学生在学习中就积累了大量的工作经验, 在将来的工作中能尽快融入开发团队。
具有丰富的教学经验,教学形象生动,条理清晰,注意培养独立思考和程序设计的能力。
赠送学员:祝知识渴求者,翱翔于蓝天白云之间。
中国美术学院毕业,有深厚的美术功底,丰富的设计经验。游戏美术师,从事游戏美术设计工作。对游戏美术设计有深入的研究,具有丰富的游戏视觉设计经验及准确的设计理念。曾任《麦包大唐风云》,《四神传奇》,《名模经纪人》等手机游戏的主美设计。其三维原创动画《九头争食》曾获青春创意传媒设计大赛一等奖及第四界国际数码艺术大赛优秀三维作品入围奖。 教学特色: 善于与学生沟通,调动学生的学习热情,同时注意因材施教,挖掘学生潜力,强调学习能力的培养。